8月份全球手游收入公开,下载量下降37%后,王者荣耀排名如何呢

文/静海君

今日SensorTower公布了8月份全球手游的收入,在版号调控、人口红利消退、全球经济下行等多重因素的影响下,全球手游在8月份的表现都很一般,让我们来看一下在这样极端的条件下,王者荣耀的收入如何。

018月份的全球手游销量排名

SensorTower本次公布的数据仅限ios和Google,不包括安卓渠道。

⑴8月份的具体销量

在最新一期的排行榜上,王者荣耀位列第一,在App Store和Google Play上一共收入超过2.22亿美元。

在这其中,中国IOS还长的收入占到了94%,达2.0868亿美元;海外市场收入为6%,共0.1332亿美元。

长期和王者荣耀竞争的和平精英依旧凭借1.56亿美元的收入排在第二。和王者荣耀不同,和平精英的收入只有60.7%来自中国ios市场(共0.94692亿美元),海外市场共39.3%(为0.61308亿美元)。

需要注意的是,和平精英在美国市场的占比高达8.8%,共0.13728亿美元,这个数值和王者荣耀的海外差不多。

排在3到5位的分别是原神、Candy Crush Saga、Fate/Grand Order。

第六名是之前在国内被喷惨了的暗黑破坏神:不朽,这个游戏是暴雪和网易联合推出的,在7月25号上线后,成功在8月份收获9700万美元。在这其中,中国ios市场的收入占总收入的61%,美国市场以16%的占比排名第二。

⑵8月份的形式

在全世界经济都很困难的前提下,全球手游玩家在App Store和Google Play上的消费只剩66亿美元,同比下降了12.4%。

在这66亿美元的消费中,美国市场的贡献依旧最大,达到了19亿美元(占比28%);日本市场的贡献第二,达到了20%;中国市场仅排第三,占17.4%。

我们来粗略算一下,66亿×17.4%=11.484亿美元,王者荣耀的收入是2.08亿美元,和平精英的收入是0.95亿美元,这两个游戏就占据了全国收入的26.38%,简直离谱。

⑶7月份的数据

对比8月份,王者荣耀在7月份的数据稍微好看一点(全球总收入超过了2.25亿美元),在这其中国内玩家贡献了94.6%(2.1285亿美元)。

排在第二的和平精英全球收入为1.64亿美元,其中国内玩家贡献了69%(1.1316亿美元),这个数据就和8月份的有很大差距了(相差了0.18468亿美元)。

028月份的王者荣耀做了什么呢

为什么王者荣耀的收入能这么稳定,一直蝉联第一呢?

⑴王者荣耀的主要收入来源

王者荣耀在8月份一共上架了4件新皮肤,分别是:音你闪耀(孙尚香)、前尘镜(娜可露露)、匿光启智者(鲁班大师)、枫霜尽(橘右京)。

除了这些皮肤外,还有众多限定皮肤的返场,就比如8月13号上架的热情桑巴(妲己),就比如S18和S24赛季战令皮肤的返场。

除了众多的皮肤外,王者荣耀的策划还依靠星元部件赚了很多。在尝到甜头后,策划在新赛季专门提升了星元部件的套数,从原先的2套→4套,收入直接翻倍,简直离谱。在新赛季开始之前我觉得有必要劝一下大家,希望各位小伙伴能够冷静,真的,不要上当!

包括但不限于个性按键、局内特效(回城、击败、拖尾)、天幕等道具也是支撑王者荣耀收入的途径。在这里面最坑的自然是各种局内特效,基本都要保底才能抽满的它们动辄几千点券,真的很坑。

⑵9月份的王者荣耀

在抢先服更新后,S29大概率会在下周四,也就是9月22号上线。在新赛季的加成下,9月份的王者荣耀收入必定会有提升(到时候可能还有周年庆的预热活动)。

最后想问大家一个问题:你在8月份为王者荣耀贡献了多少呢?

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