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作者:公开课白小哲
几乎是一夜之间,羊了个羊爆火。
公交车上,地铁上,宿舍里,办公室里,到处都是玩羊玩上头的人。
视频不刷了,小说不追了,人人都在捧着手机疯狂闯关。失败一次,再来一次,再来一次,再来一次……
一看表,已经是半夜两三点。
羊了个羊势头太猛,上线没几天就冲上了微博热搜,并在微信朋友圈等各大社交平台刷屏。
微博阅读量超过3.5亿
抖音上,羊了个羊话题播放量达到13亿
因为它的通关率极低,只有0.1%,成千上万通不了关的玩家开启了疯狂吐槽模式。
网络上还出现了大量的文章和短视频,研究它到底能不能通关、怎么通关,堪称羊学。
作为一款消除类小游戏,羊了个羊的玩法很简单。
打开游戏界面,背景是一片草原,中间有各种各样的图标。
点击其中一个图标,将它放入屏幕下方的卡槽中;凑够三个一样的图标,就可以消除。
如果卡槽的七个空位都被填满,并无法消除,则游戏失败。
不同于许多关卡很多的闯关游戏,羊了个羊一共有两关——
第一关幼儿园,第二关国际数学竞赛。
第一关是教学关,属于闭着眼都能过的;
第二关难度飙升,挑战才正式开始。
因为图标的数量很多,种类也很多,有铲子、玉米、胡萝卜、手套、水桶、羊毛……
所以想把它们全部消除,不是一件容易的事情。
有时候一上来就卡住了,出道即失败;有时候眼看着就要成功了,却在离成功最近的地方失败……
总之,就是让你体验各种各样的花式失败。
在一次又一次槽位已满的打击之下,有人被激发了不屈不挠的战斗力——
有的玩家开始怀疑自己的智力水平——
还有不少人悟出了一些人生哲理——
甚至因为游戏影响到了家庭关系——
但这届倔强的年轻人,即使前方有千万羊阻挡,也不会轻易投降。
他们前赴后继、苦心钻研,运用所学学识和智慧,利用一切可支配时间,誓要把游戏玩通关。
冒着生命危险也要通关
结果,屡屡败下阵来之后,网友们还是被逼疯了,不仅被激发出了段子手的潜能,还有人玩出了红眼病——
因为每局游戏在第一次死亡之后,可以通过看30秒的广告获得一次复活机会。
有人玩出了大圣人心态:它本来可以让你直接看广告赚钱,却还让你玩玩游戏。
而在你成功通过第二关之后,会成为一只羊,加入你所在省份的战队;省份的实时排名,会显示在游戏的主页面中。
有人因此玩出了省份荣誉感:辞职了,为荣誉而战。
不过,随着羊了个羊的热度激增,也有网友质疑,它其实抄袭了另外一款叫做《3tiles》的游戏。
将二者对比,无论是游戏页面还是通关法则,看起来都相似度极高。
左《3tiles》,右《羊了个羊》
对此,羊了个羊的负责人直接否定:如果连成三个的玩法就算抄袭,那这样的游戏也太多了。
也有网友认为,这种多层的消除类游戏玩法都相似,不能说构成抄袭。
在游戏行业内,诸如羊了个羊、消消乐这类小游戏,均属于三消类游戏——
三个或更多连成一体,即可消除。
不同于需要长时间专注的游戏,这类消除游戏不仅可以随时随地开始玩,还能让你在每一次点击、消除之后,都获得即时性的满足感。
也就是说,它易上手,也易上瘾。
而从传播的角度来看,从第一关的1+1难度,到第二关的考研难度落差,也能瞬间激发玩家好胜心,引爆社交话题。
从看别人玩到自己玩,往往只需要一条不经意看到的朋友圈,和一点好奇心。
没有技巧,全靠运气
人传人之下,一场席卷全网的晒羊热潮就这么风风火火地上演了。
而进入游戏之后,每一个玩家想必都逃脱不过以下五层心路历程。
第一层,第一关顺风顺水——能有多难,这把稳赢。
第二层,逐渐卡壳——没关系,我来浅浅使用一下道具。
第三层,道具用光——还有看广告复活呢,就剩这么几张牌了,我铁定能赢。
第四层,也是最意想不到的——翻开一张牌,发现底下还藏着厚厚的一堆牌。
直到第五层——槽位已满,游戏失败,开始怀疑人生。
emo就在那么一瞬间
如此往复几次,玩家们又开始进入下一个循环怪圈:
一定是有什么步骤出了问题!再来一把,这次我稳赢!
你说这个游戏通关率不足0.1%,我就是那个0.1%的天选之子。
于是,就在一次次看到希望与失望的交替之中,总是从头再来。
最过分的,是要从第一关开始重来。
果然,给玩家们制造出下次一定能通关的错觉,远比一次就胜利更能留住他们的心。
总是棋差一招的不甘,再加上地域攀比的战队效应,一个人的游戏瞬间变成了省份之间的战斗。
有人发现,排在前几名的省份战队,刚好也是几个公认的高考大省。
今天多抓一只羊,明天山东第一强。
山东大佬,瑞思拜
也难怪有人说,这游戏别叫羊了个羊,干脆叫驴了个驴好了——
誓要通过第二关的人,比驴都倔,比驴还犟,比驴还死脑筋。
此外,让玩家们欲罢不能的,还有游戏中的道具使用机制。
不同于需要氪金或是抽卡才能得到道具加持的其他游戏,羊了个羊的三个道具人人有份,只需要通过分享给好友、或观看视频广告就可以获取。
只要道具没有用完,只要复活甲还在,玩家们就永远觉得自己能从头再来。
如此一来,被迫看广告的玩家只能一边乖乖看完30秒,一边骂:它根本没打算让你通关,只想让你看广告。
同时,羊了个羊的广告转化力度还不低——
几个小时玩下来,人们脑海里只剩大雪将至,卖出还是囤起来的广告语,还有人被广告吸引,投向了霸总小说的怀抱。
拿着广告费的游戏厂商赚得盆满钵满,只剩下玩家感受绝望的折磨。
甚至有人头一次希望用氪金替代看广告,自愿成为被割的韭菜。
游戏火爆到了一定程度,有程序员看不下去了,直接现身说法,用游戏机制和逻辑解释它无法通关的问题。
程序员解释无法通关的原因
翻译成大白话就是,羊了个羊没有攻略、没有秘籍,能不能通过第二关,全靠代码随机。
就像之前爆火的合成大西瓜、消消乐、2048等游戏一样,看似有逻辑、有迹可循,有所谓的通关秘笈。
实际上,你可能最需要的不是什么实力、而是运气。
有人一次就过,有人玩59遍还卡在第二关
但是即便知道这种随机性,玩家们还是会不死心地打开游戏——
万一呢,万一我就是那个被代码选中的天之骄子呢?
而在这个时候,玩家已经脱离了研究策略的游戏心态,转变成了妄图和幸运女神博弈的赌徒心态。
毕竟能玩赢第二关,发个微博朋友圈炫耀一下,是可以让自己短时间内成为人群中焦点的性价比超高的好办法。
这可比读书、考研、工作、或者学习一门其他技能,速度快得多。
总之,一场合成消除的游戏,拿捏了人性的弱点。让只想获得即时满足的玩家,消耗着自己的碎片时间、休息时间,甚至本该工作和学习的时间,做着几乎徒劳的事情。
在这个没有尽头的游戏机制里,原本娱乐的游戏反而成了给人添堵的憋屈问题。
越努力,越烦躁。
而等到你玩赢了羊了个羊,可能又会出现下一个:驴了个驴、马了个马、牛了个牛、狗了个狗......
游戏中能够获得短暂快感,似乎总会吸引着一批又一批上了头的年轻人。
但从以往的经验来看,这类小游戏虽然容易让人一时上头,却也很容易被替代遗忘,从而销声匿迹。
曾经红极一时的跳一跳如此,去年的合成大西瓜如此,这款羊了个羊的归宿,想必也将是如此。
昙花一现,就是它最终的命运。
而现在还被羊冲昏了头脑的玩家们,或许下个星期,就会打开新的战场。
总之,它是一个充满刺激与快感、但很少有人能赢的游戏。
把它当成娱乐玩玩可以,可千万不要上头。
实在不行,咱吃几只羊解解恨吧……
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